AMD Ryzen™ Powered

Rust Server mieten

Betreibe deinen eigenen Rust-Server mit voller Kontrolle über Map-Größe, Wipe-Zyklen und Regeln. Dank Oxide/uMod-Support installierst du Plugins wie Kits, Teleport oder Clans direkt über den Dateimanager. Der inklusive Always-On-DDoS-Schutz ist bei Rust besonders wichtig – so bleibt dein Server auch bei Angriffen erreichbar.

Rust Sofort online DDoS-Schutz Live-Konsole Prepaid Frankfurt DE
Bereits ab
8,99€ / Monat

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Zusammenfassung

SpielRust
TarifRust Starter
RAM8GB
SSD40GB
🎟️ Gutscheincode
Monatlich:8.99
Gesamt:8.99

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Wie viel RAM brauche ich für Rust?

Unsere Praxis-Empfehlung – Upgrade jederzeit möglich

TarifGeeignet für
8 GB RAMKleine Map (bis 3000), Freundesgruppe
12 GB RAMMittlere Map, ca. 50–75 Spieler
16 GB RAMStandard-Map (3500–4000), aktive Community
24 GB RAMGroße Maps, viele Plugins, High-Population
32 GB RAMMega-Maps & volle Serverlast ohne Limits
Angreifer
Dein Server
0 blockiert
0 durchgelassen
Powered by SYNLINQ

DDoS-Schutz
immer aktiv

Dein Gameserver wird durch SYNLINQ's Arbor Netscout Infrastruktur geschützt — automatisch, ohne Aufpreis. Angriffe werden in Echtzeit gefiltert, bevor sie ankommen.

Rust ist das wohl am häufigsten per DDoS angegriffene Spiel überhaupt – Clan-Streit oder ein verlorener Raid reichen als Anlass. Deshalb laufen unsere Rust-Server hinter Steam-optimierten Filterprofilen: Angriffe zur Prime-Time werden abgefangen, ohne dass dein Server kurz offline geht oder Lag-Spikes entstehen.

  • Über 1 Tbit/s Filterkapazität
  • Always-On — kein manuelles Aktivieren
  • Gameserver-Profile (Minecraft, Steam, TeamSpeak)
  • Layer 3/4 + Layer 7 Filterung
AMD Ryzen 9
7900X
Gaming-Hardware

Gebaut für
maximale TPS

Unsere Gameserver laufen auf dem AMD Ryzen 9 7900X — High-End-Gaming-Hardware mit 12 Kernen. Hoher Boost-Takt und großer Cache sorgen dafür, dass dein Server selbst mit 100+ Spielern und Mods butterweich läuft.

5.6 GHz
Boost-Takt
64 MB
L3-Cache
12 Kerne
Zen 4
DDR5
6000 MHz
NVMe
Gen4 SSD
24
Threads

Dein Gameserver-Panel in Aktion

Verwaltung, Dateimanager und Backups — deinen Server bequem im Browser steuern.

crafthost24.de
Server-Verwaltung
Dateimanager
Versions-Verwaltung
Automatische Backups
FTP-Zugang

Server-Verwaltung

Alles an einem Ort — Start, Stop, Mods und Einstellungen.

Alles was du brauchst

Neun Gründe warum du bei CraftHost24 richtig bist.

Sofort Online

Gameserver in unter 30 Sekunden vollautomatisch bereitgestellt.

Live-Konsole

Echtzeit-Konsole direkt im Browser. Befehle senden ohne SSH.

6+ Spiele

Minecraft, Valheim, Rust, Palworld, Satisfactory, ETS2 & mehr.

DDoS-Schutz (SYNLINQ)

Arbor Netscout Always-On Protection mit über 1 Tbit/s Filterkapazität.

Volle Kontrolle

Dateimanager, FTP und Konfigurations-Editor direkt im Panel.

Version wechseln

Minecraft Paper, Spigot, Vanilla, Fabric, Forge — jederzeit wechseln.

Schneller Support

Technischer Support mit durchschnittlicher Lösungszeit unter 30 Minuten.

Prepaid-Modell

Keine Abo-Falle. Volle Kostenkontrolle, keine versteckten Gebühren.

Standort Frankfurt

ISO-zertifiziertes Rechenzentrum (maincubes FRA 01). Niedrige Latenzen.

Häufige Fragen zum Rust-Server

Unterstützt der Server Oxide/uMod-Plugins?
Ja. Oxide (uMod) ist das Standard-Modding-Framework für Rust-Server und lässt sich bei uns installieren – damit laufen die gängigen Plugins, die fast jeder Community-Server nutzt: Kits für Starter-Ausrüstung, Teleport/Homes, Clans, Remove-Tools, AdminTools, Stack-Size-Anpassungen und tausende mehr aus der uMod-Bibliothek. Die Plugin-Dateien (.cs) legst du einfach per Dateimanager in den oxide/plugins-Ordner; Oxide kompiliert sie beim nächsten Reload automatisch, die Konfiguration liegt je Plugin als JSON daneben. Wichtig nach jedem Rust-Update: Oxide braucht meist ein paar Stunden, bis die zum Update passende Version erscheint – bis dahin läuft der Server vanilla weiter. Wer es rein vanilla mag, lässt Oxide einfach weg und bleibt voll update-kompatibel.
Wie funktionieren Wipes?
Bei Rust gehören Wipes zum Spielprinzip – und auf dem eigenen Server bestimmst du den Rhythmus. Es gibt zwei Arten: Beim Map-Wipe wird die Welt neu generiert (neuer Seed oder gleicher Seed, frische Map), alle Gebäude verschwinden. Beim Blueprint-Wipe verlieren die Spieler zusätzlich ihre erforschten Baupläne und starten wirklich bei null. Viele Server wipen die Map wöchentlich oder zweiwöchentlich und Blueprints monatlich. Eine Grenze setzt Facepunch: Am ersten Donnerstag im Monat erscheint das große Rust-Update (Forced Wipe), das ALLE Server zwingt, die Map zu wipen. Auf deinem Server stellst du den Wipe einfach über Seed/Map-Parameter in den Startoptionen um – und kündigst ihn deiner Community am besten vorher an.
Welche Map-Größe kann ich einstellen?
Die Weltgröße legst du über den Startparameter world.size fest – üblich sind Werte zwischen 1500 und 4500. Eine kleine Map (1500–2500) sorgt für viel Action und PvP-Kontakt und läuft schon ab 8 GB RAM gut – ideal für Freundesgruppen bis ca. 50 Spieler. Die Standard-Größe der offiziellen Server liegt bei 3500–4000; dafür empfehlen wir 16 GB, damit auch zur Prime-Time mit vielen Spielern, Basen und Entities stabile Frametimes bleiben. Große Maps ab 4500 mit High-Population und vielen Plugins gehören auf 24–32 GB. Auch der Seed ist frei wählbar – so könnt ihr auf einer Lieblings-Map spielen oder zu jedem Wipe eine neue Welt generieren. RAM-Upgrade geht jederzeit, falls eure Community wächst.
Ist DDoS-Schutz dabei?
Ja, ohne Aufpreis und permanent aktiv – und gerade bei Rust ist das kein Nice-to-have: Die Rust-Szene ist berüchtigt für DDoS-Angriffe, ob aus Clan-Rivalität, als „Rache“ nach einem Raid oder gezielt zur Prime-Time, um den Server leerzufegen. Unser Always-On-Schutz von Arbor Netscout/SYNLINQ filtert mit über 1 Tbit/s Kapazität auf Layer 3/4 und Layer 7, mit speziellen Profilen für Steam-/Gameserver-Traffic. Angriffe werden gefiltert, bevor sie deinen Server erreichen – es gibt keine Umschalt-Verzögerung, in der der Server kurz offline geht, wie bei On-Demand-Lösungen. Deine Spieler raiden weiter, während der Angriff ins Leere läuft.